García Pañella: "La gamificación es muy artesanal. Por eso la hacemos pocos, porque es difícil"

García Pañella: “La gamificación es muy artesanal. Por eso la hacemos pocos, porque es difícil”

 

Con el inicio del curso, el máster del IEBS en Gamificación online, narrativa y transmedia vuelve a poner en marcha su maquinaria, que lo convierte en un referente formativo, académico y disciplinar en España. Hemos aprovechado esta ocasión para entrevistar a su director, Óscar García Pañella, una de las voces más autorizadas en nuestro país para hablar de gamificación, game design y mecánicas de juego.

Con una amplísima formación a sus espaldas, García Pañella es un gran defensor del rigor científico y el respeto a la disciplina en todo proceso de gamificación. Optimista respecto a la sensibilidad de los clientes y la sociedad en los últimos tiempos, analiza en detalle las posibilidades de una disciplina que está llamada a generar un nuevo perfil de trabajador, el cual se encargan de preparar en el máster del IEBS.