Mecanika: Jugar para comprender conceptos de fisica

  El mundo de los serious games se cuela en las clases de física. El profesor…

Re-Mission 2: entra en un cuerpo enfermo y «mata» al cáncer

  La tendencia de creación de videojuegos enfocados a paliar enfermedades sigue generando resultados. Uno de…

Alex de Rakoff: «Estamos ante una nueva era de los videojuegos»

    En Omnium Games hemos tenido el privilegio de recibir la visita del popular director…

Los serious games crecen entre un 15% y un 25% cada año

  El sector de los denominados ‘juegos serios’, con aplicaciones en ámbitos como la educación, el…

Gamepolis redirige hacia Málaga la atención de la industria del videojuego

  El Palacio de Exposiciones y Congresos de Málaga acogerá los días 12, 13 y 14…