Clash Back, un simulador que entrena en la comunicación entre adultos y adolescentes

La adolescencia es una edad cargada de complejidades, en la que las transformaciones constantes provocan conflictos…

Byte, el videojuego que protege a los más jóvenes de los riesgos de Internet

  La educación es sin duda el foco hacia donde más se están dirigiendo los serious…

Ninja Pizza Girl, un vertiginoso plataformas contra el bullying

  Conseguir que jóvenes adolescentes puedan integrarse mejor en su entorno gracias a los videojuegos es…

2020 Energy: Conciencia ambiental a través de un videojuego

  2020 Energy es un ejemplo más de serious games enfocados a la conciencia medioambiental. Fue…