
Son múltiples las posibilidades que ha mostrado la realidad aumentada para convertirse en una herramienta de apoyo tecnológico para los serious games. Stringer es…

La violencia presente en los videojuegos es uno de los argumentos que, frecuentemente, más se ha utilizado en su contra, sin que dicha denuncia…

Nuevamente, un conflicto bélico actual sirve de base para la creación de un videojuego desde una perspectiva «seria». Un grupo multidisciplinar de desarrolladores sirio…

Tan lejos está llegando la transformación de los videojuegos hacia lo serios que, incluso generan contenidos imprescindibles en el casi imposible objetivo de transformar…